Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно

Описание

Ткань Реальности трещит по швам. Уже стучатся в ворота Кремля парламентеры от гноллов, а в игровые аватары Друмира вселяются сущности древних, полузабытых божеств. Еще теплится в наших душах всесильная Искра Творца, подчиняющаяся вере и знаниям миллионов игроков и меняющая мироздание согласно их невольным желаниям. В Друмире есть план Инферно? Значит, будут вам и демоны! И не наивные цифровые порождения гейм-дизайнеров, а истинные архидемоны, князи инкубата и сукубата, каратели злодеяний, призванные нашей верой в зарождающийся мир.
Тяжела ноша Глеба – руководство кланом и альянсом, долг перед богами и маячащая на горизонте битва за Первохрам. Однако в силах ли он отказать потенциальному союзнику?! Не прийти на помощь нарвавшимся на проблемы и не попробовать подмять под себя часть уникальных бесхозных земель?
И вздрогнет пепел Инферно от поступи стальных легионов, тяжелых штурмовых големов и тысяч лап многочисленных петов, маунтов и фамилиаров!

Дополнительная информация

Автор

Дмитрий Рус

Класс ГГ

Воин

Место действия

Россия

Раса

Гномы, Гоблины, Демоны, Дроу, Друиды, Зомби, Орки, Эльфы

Время

Недалекое будущее

Жанр

ЛитРПГ

Порядок книг

Книги автора

Обзоры

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Играть, чтобы жить. Книга 4. Инферно”

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *